2026 m. sausio 4 d.

Tylos iššūkis dabar apdovanoja mokinius už tylų elgesį!

Laimingų Naujųjų metų! Džiaugiuosi pradėdamas 2026-uosius su didžiuliu vieno populiariausių mokytojų įrankių atnaujinimu: Tylos iššūkiu.
Tylos iššūkis jau kurį laiką buvo prieinamas kaip nemokamas įrankis, bet dabar jis visiškai integruotas su jūsų klasės sistema - mokiniai gali užsidirbti patirties, manos ir aukso už tylėjimą, arba prarasti gyvybės taškų, kai jie per daug triukšmauja!
Tylos iššūkis Klasės nuotykyuose

🐉 Kaip veikia Tylos iššūkis

Tylos iššūkis paverčia tylų elgesį slibino tematikos žaidimu. Jūsų įrenginys stebi klasės triukšmą naudodamas mikrofoną:
  • Kai mokiniai lieka žemiau triukšmo slenksčio, slibinas miega ramiai
  • Kai triukšmas viršija slenkstį, slibinas pabunda ir įspėjimas užregistruojamas
  • Iššūkio pabaigoje mokiniai gauna apdovanojimus, kurie mažėja su kiekvienu įspėjimu
  • Galite pasirinktinai nuskaičiuoti gyvybės taškus kaip baudą už per didelį triukšmą
Pagrindinis mechanizmas yra eksponentinis apdovanojimų mažėjimas - apdovanojimai perpus mažėja su kiekvienu slibino įspėjimu. Tai skatina nuolatinį tylų elgesį, o ne tik trumpus tylos momentus.

⚙️ Konfigūruojami apdovanojimai ir bausmės

Tylos iššūkio konfigūracija
Kai pradėdate Tylos iššūkį savo klasėje, galite sukonfigūruoti tiksliai, kas yra pastatyta ant kortos:
  • Gyvybės bausmė už įspėjimą - Kiek gyvybės mokiniai praranda už kiekvieną pažeidimą (palaiko trupmenas kaip 0,5)
  • Patirties apdovanojimas - Bazinė patirtis, kurią mokiniai gali užsidirbti (numatytoji 400)
  • Manos apdovanojimas - Bazinė mana, kurią jie gali užsidirbti
  • Aukso apdovanojimas - Bazinis auksas, kurį jie gali užsidirbti (jei auksas įjungtas)
  • Laikmačio trukmė - Nustatykite atgalinio skaičiavimo laikmatį iššūkiui
  • Triukšmo slenkstis - Sureguliuokite jautrumą jūsų klasei
Jūsų nustatymai automatiškai išsaugomi, todėl nereikia konfigūruoti kiekvieną kartą!

🎯 Papildomos funkcijos patogumui

Aktyvus Tylos iššūkis
Pridėjome kelias funkcijas, pagrįstas mokytojų atsiliepimais, kad įrankis geriau veiktų tikrose klasės situacijose:

Pristabdyti triukšmo sekimą

Spustelėkite varpelį, kad rankiniu būdu įjungtumėte/išjungtumėte triukšmo sekimą bet kuriuo metu. Tai suteikia jums visišką kontrolę, kada iššūkis yra aktyvus.

Pristabdyti/Tęsti

Reikia duoti instrukcijas ar trumpai padiskutuoti? Paspauskite pristabdymo mygtuką, kad sustabdytumėte ir laikmatį, ir triukšmo sekimą. Slibinas užmiega, o triukšmas nesukelės įspėjimų, kol pristabdyta. Tęskite, kai būsite pasiruošę!

Klaidingo aliarmo mygtukas

Kartais slibinas pabunda dėl netinkamos priežasties - nukrito knyga, čiaudulys ar praeina skelbimas. "Klaidingas aliarmą" mygtukas leidžia pašalinti neteisingus įspėjimus iš žurnalo, kad jie nesąžiningai nesumažintų mokinių apdovanojimų.

Triukšmo žurnalas su laiko žymomis

Kiekvienas įspėjimas užregistruojamas su tiksliu laiko žymu (pvz., "2:15" į iššūkį). Galite:
  • Matyti paskutinį įspėjimą vienu žvilgsniu
  • Išplėsti, kad pamatytumėte visus įspėjimus chronologiškai
  • Pašalinti bet kokius klaidingus aliarmą vienu paspaudimu
  • Matyti bendrą įspėjimų skaičių, parodytą ryškiai

🎁 Pabaigos dialogas ir poveikiai

Kai spustelėjate "Baigti", patvirtinimo dialogas parodo tiksliai, kas įvyks:
  • Bendri poveikiai - Rodo galutinį gyvybės praradimą, patirtį, maną ir auksą pritaikius apdovanojimų mažėjimą
  • Aktyvūs mokiniai - Išvardija visus esančius, nenukritusių mokinių, kurie gaus poveikius
  • Išskirti mokiniai - Rodo nebuvusius ar nukritusius mokinius, kurie nebus paveikti
  • Dinaminis pavadinimas - Keičiasi pagal veiklą (pvz., "Sveikiname! Slibinas niekada nepabudo!" už tobulus rezultatus, arba "Oi ne! Per daug kartų pažadinote slibiną!" už prastus rezultatus)
Kai patvirtinate, visi poveikiai taikomi vienu metu aktyviems mokiniams ir užregistruojami jūsų Veiklos puslapyje.

🆓 Vis dar prieinamas kaip nemokamas įrankis

Tylos iššūkis be klasės integracijos lieka visiškai nemokamas visiems mokytojams. Galite jį naudoti triukšmo lygiui stebėti, net jei nenorite jo susieti su mokinių apdovanojimais.
Klasės integracijos versija prieinama iš jūsų klasės skydelio naujoje "Klasės nuotykių" sekcijoje (pažymėta kaip Beta).

📜 Paslaptingi įvykiai atsimena praeities įvykius

Paslaptingų įvykių sistema taip pat buvo patobulinta, kad cikliškai rodytų įvykius be pasikartojimo, kol visi nebus parodyti!

💡 Netrukus

Toliau dirbame su daugiau klasės valdymo funkcijų ir nuotykių.
ClassMana liks visiškai nemokama, kol tobulinsime šias funkcijas ir ruošimės galutiniam premium paleidimui. Ačiū už kantrybę ir nuolatinį palaikymą!

🎁 Likite prisijungę

Kai paleisime premium, dalinsime didžiulius nuolaidas laimingiems Facebook ir Instagram sekėjams!
Įsitikinkite, kad sekate visus mūsų kanalus, kad padidintumėte savo šansus:
Tai viskas šiam kartui! Jei turite klausimų ar atsiliepimų apie Tylos iššūkį, tiesiog susisiekite. Norėčiau išgirsti, kaip jis veikia jūsų klasėje!
Prisijunkite prie pokalbio! Turite minčių ar klausimų apie šį įrašą? Prisijunkite prie mūsų ClassMana Facebook bendruomenės, kad pasidalintumėte savo idėjomis, užduotumėte klausimus ir bendrautumėte su kitais bendraminčiais pedagogais!