Klasės nuotykis

Klasės nuotykis yra ClassMana pilna klasės žaidybinimo sistema. Ji paverčia jūsų klasę įtraukiančiu patirtimu, kur mokiniai uždirba patirties taškus, kyla lygiais ir atrakiną apdovanojimus.

Pradžia

Norėdami pradėti savo klasės nuotykį:

  1. Sukurkite klasę - Nustatykite savo klasę, importuokite mokinius ir sukonfigūruokite apdovanojimus bei galias
  2. Naudokite klasės valdymo skydelį - Valdykite savo mokinius ir sekite jų pažangą

Kai jūsų klasė bus nustatyta, galėsite pradėti nuo 1 etapo: Apdovanojimai ir galios.

Funkcijų etapai

Klasės nuotykis yra organizuotas į palaipsnius etapus. Pradėkite nuo 1 etapo ir atrakinkite daugiau funkcijų, kai būsite pasiruošę:

EtapasFunkcijos
1 etapasPatirties taškai, lygių kėlimas, mana ir galios
2 etapasMokinių paskyros ir 3D avataro pritaikymas
3 etapasSveikatos taškai ir įspėjimai pasekmėms
4 etapasAukso valiuta ir klasės parduotuvė
5 etapasKomandų bendradarbiavimas ir grupės apdovanojimai
6 etapasHerojų tipai su unikaliais stiprybėmis ir silpnybėmis

Pradėkite paprastai

Rekomenduojame pradėti tik nuo 1 etapo. Įpratę prie apdovanojimų ir galių, galėsite įjungti papildomas funkcijas. Visada galite pridėti daugiau etapų vėliau!

Greitos nuorodos

Prisijunkite prie pokalbio! Turite minčių ar klausimų apie šį įrašą? Prisijunkite prie mūsų ClassMana Facebook bendruomenės, kad pasidalintumėte savo idėjomis, užduotumėte klausimus ir bendrautumėte su kitais bendraminčiais pedagogais!